· · GECONOMICUS · ·
(versió ibèrica 1.0)
Instruccions per dinamitzar una partida
0. Introducció
Geconomicus és un joc de rol per aprendre i experimentar com funciona la Moneda Deute (euro, dollar, etc.) i la Moneda Lliure (G1). Per objectiu té donar a conèixer les diferents dinàmiques que es creen al mercat segons la forma de creació monetària.
Duració: 1h 30min. cada part. Total: 3h aprox.
Jugadors: 10 mínim – 20 màxim*
Dinamitzadors: 3 persones: 1. Banc, 2. San Pedro i 3. Suport a la taula de les cartes. En el cas de ser només 2 persones dinamitzant, la que faci de San Pedro també farà de suport a la taula de les cartes.
*No hem provat de jugar amb més de 20 o menys de 10 jugadors. Si algú ho fa i li funciona, que ens ho digui.
1. Material necessari
– 2 ordinadors: Un pel banc i l’altre per ‘San Pedro’.
– Cartes. Per jugar amb cartes de poker o baralla espanyola: 8 baralles (no cal iguals, poden ser de marques o mides diferents).
– Monedes o bitllets. Necessotarem 3 tipus de monedes o bitllets:
De valor ‘1’: >25 unitats / De valor ‘2’: >20 unitats / De valor ‘4’: >15 unitats
Per les monedes podem utilitzar bitllets impresos on hi posi el valor de la moneda en cadascún d’ells o bé qualsevol cosa com a moneda: macarrons, pedres, cigrons, etc. Lo important es que n’hi hagi de tres tipus i que acordem en cada un, un valor.
2. Preparació del joc
En una taula s’hi posa el Banc i San Pedro amb els seus respectius ordinadors. Al costat de l’ordinador del banc s’hi posa la caixa amb les monedes o bitllets, ja que ell en tot moment representarà la creació monetària.
En una altra taula s’hi posen les cartes de valor en 4 piles (1 pila per cada pal) i girades, sense que es puguin veure. Per saber quantes cartes s’hi han de posar seguiu aquest procediment:
10 – 12 jugadors: 15 quartets per pal
13 – 16 jugadors: 20 quartets per pal
17-20 jugadors: 25 quartets per pal
(Dividir per 4 i multiplicar per 5 el núm. de jugadors per saber el número de quartets per pal)
*Un quartet són quatre cartes iguals (del mateix número i pal). Exemple: 4 K’s vermelles. Si juguem amb la baralla de poker o espanyola, com que només tenen 12 o 13 números per pal i hem de tenir entre 15 i 25 quartets, caldrà repetir números posant-ne, per exemple, 8 K’s vermelles (dos quartets).
3. Objectiu
Tots els jugadors, en les dues parts de la partida, hauràn d’aconseguir ajuntar quartets de cartes iguals, per poder generar riquesa i pujar de valor les seves cartes.
Ens podem imaginar com cada pal representa metafòricament un valor diferent: una carta de cors (el pal més baix) pot representar una cistella de verdures, mentre que el pal més alt pot representar un habitatge.
4. Valors de les cartes
Cartes de valor*:
· Cors: 3 monedes
· Piques: 6 monedes
· Rombes: 9 monedes
· Trèbol: 12 monedes
*Es pot canviar el ordre mentre tothom sàpiga quina és la jerarquia de valors de tots els pals.
5. La dinàmica del joc
Com aconsegueixo 4 cartes iguals?
He de comprar-les al mercat, és a dir, a altres jugadors que les vulguin vendre. No es pot intercanviar carta amb carta, s’ha d’intercanviar sempre mitjançant la moneda i seguint els valors establerts (veure ‘4. Valors de les cartes‘).
Quan puc comprar i vendre les meves cartes amb els altres jugadors?
Quan comença cada ronda s’obre el mercat i pots comprar i vendre cartes. La ronda dura 4 minuts. Quan s’hagi complert el temps, els dinamitzadors avisaràn a tothom i es tancarà el mercat: ningú podrà negociar ni intercanviar fins la següent ronda.
Què faig quan ja tinc les 4 cartes iguals?
Quan ja tens un quartet, vas a la taula de les cartes i el deixes al seu pal corresponent. Llavors, agafes 4 cartes a l’atzar del mateix pal que el quartet que has deixat, i una del pal superior. El dinamitzador que estigui de suport a la taula de les cartes, t’ajudarà a fer-ho i barrejarà el quartet que hagis deixat amb la resta de cartes del seu pal. Aquest procés es pot fer mentre el mercat està obert.
Perquè sempre es mor algú entre ronda i ronda?
Cada partida simula un període de temps equivalent a una vida humana: uns 80 anys. Cada ronda representa uns 10-15 anys (si es fan 6 o 8 rondes respectivament). A la vida real no tothom mor al mateix temps i per això entre ronda i ronda, simularem que una o dues persones moren i immediatament tornen a néixer amb el mateix nom.
Què faig si San Pedro em diu que m’he mort?
Primer hauràs de passar pel banc a tornar els deutes (si en tens). Un cop ja no li deus res al banc, vas a San Pedro que enregistrarà les teves riqueses. Llavors, ho deixes tot i tornes a començar: agafes 4 cartes a l’atzar del pal més baix i, si vols, demanes un crèdit.
6. Part I: Moneda Deute
Inici: Tothom comença passant pel banc per ser enregistrat i per demanar, qui vulgui, els primers crèdits. Després passen per la taula de les cartes i n’agafen 4 a l’atzar de la pila del pal més baix.
Dinàmica: Inici – S’obre el mercat (Ronda I) – Es tanca el mercat – S’obre el mercat (Ronda II) – Es tanca el mercat – etc.
· El mercat: Nosaltres fem 6 rondes de 4 minuts cada una, tot i que se’n poden fer més. Només quan el mercat està obert els jugadors intercanvien venent i comprant cartes.
· Entre ronda i ronda: Entre cada ronda, es tanca el mercat (no es pot negociar ni comprar/vendre). Llavors passen dues coses:
1. Una o dues persones han mort! San Pedro diu el seu nom. (Veure ‘5. La dinàmica del joc‘ per saber què es fa amb els morts)
2. La resta de jugadors fan fila davant del banc per demanar crèdits, tornar-los o simplement dir que no vols cap crèdit.
TAULA DINAMITZADORS:
$ BANC $
El banc obre entre ronda i ronda. Ell és qui té la caixa dels diners i l’únic responsable de la creació monetària.